Utah teapot

Zu den ältlichsten und berühmtesten 3D-Modellen der Computergrafik gehört die sogenannte Utah-Teekanne. Um ein simples Oberflächenmodell einer Teekanne handelt sich es, bei der der Innenhohlraum nicht einsichtig ist. Im Zusammenhang seiner Forschungsarbeit, die computergrafisch ist, an der Hochschule von Utah entwickelte Martin Newell sie 1975.

Ursprung

  • Ein geringes arithmetisches Model eines Bedarfsartikels benötigte Newell für sein Werk, und:
  • Gegeben schien die Melitta-Teekanne seiner Ehefrau
  • Einige für die derzeitigen Vorsätze nötige Funktionen hat Die Formung
  • Kreisförmig ist sie
  • Sie hat Terrassenpunkte und hohle Bestandteile
  • Sieht selbst ohne aufwändige Oberflächentextur ganz gefällig aus
  • nachdem Newell eine Darstellung der Teekanne als Bézier-Fläche ausgearbeitet hatte
  • Andere Forschungsteams übernahmen das Model für ihr Werk
  • so dass der Gegenstand zu einem Referenzmodell für Computergrafik wurde

Wo es in der Dauerausstellung platziert ist, schenkte das Originaldokument Newell dem Computer History Museum in Kalifornien. Die Teekanne wurde hergestellt in der Friesland Porzellanfabrik in Rahling, Niedersachsen. Die Porzellanfabrik fertigte von 1954 bis 1991 unter dem Warenzeichen Melitta. Ungebrochen selbst heutzutage weiterhin hergestellt wird die Teekanne.

Verbreitung

  • Versionen der Teekanne wurden in Computerzeitschriften über die Jahre in der Regel vorgestellt
  • -szenen oder Beispielbilder enthalten populäre 3D-Softwareprodukte heutzutage gewöhnlich
  • Die -szenen enthalten die Teekanne

Eine Funktionalität namens enthält die OpenGL-Grafikbibliothek GLUT selbst. glutSolidTeapot und das 3D-Animations-Programm 3d Studio Max

  • Enthält bis heutzutage die Teekanne als Grundkonstruktionsobjekt in einem Niveau mit der Spule und dem Rechtkant

Die Teekanne hat sich mittlerweile zu einer Sorte Running Gag in der Computergrafikszene gewachsen und in den ersten computeranimierten Kurzfilmen und später außerdem in weiten Spielfilmen versteckt wurde das Model. In Die Aktiengesellschaft, die Monster ist,, Toy Story und in der Disney-Produktion ist die Teekanne. Die Schönheit und die Bestie zu erforschen. Außerdem im Computerspiel Serious Sam: The First Encounter Sie ist im Untergestell einer Benchmark-Spielstufe vorzufinden. Sie findet sich außerdem im Windows-Bildschirmschoner. 3D-Rohre,

  • wo sie zufallsgesteuert anstatt einer üblichen Eckverbindung der Rohrleitungen abgebildet wird

Außerdem der Open-GL-Bildschirmschoner Pipes Die Teekanne baut für X-Window-Systeme sporadisch in verschiedenen Hülsen in die Rohrwege ein.

Für die Softwareanwendung brachte das Unternehmen Pixar 2014 zu Promotionszwecken. RenderMan den Walking Teapot als Kurzfilm und Kinderspielzeug heraus. Nicht bloß die Gießkanne als Markenzeichen ausgewählt hat der Fachbereich für Computer Graphics an der Hochschule von Utah und der Fachbereich für Computer Graphics an der Hochschule von Utah richtet einen alljährlichen. Utah Teapot Rendering- Konkurrenzkampf aus.

Weitere 3D-Modelle

Die sind weitere berühmte Testmodelle der 3D-Computergrafik. Standard Procedural Databases

  • Die Haines werden häufig zur Performancemessung von Raytracing-Beschleunigungstechniken benutzt

Cornell Box , sowie die Models des Stanford 3D Scanning Repository .

  • Ein Low-Poly-Modell eines Affenkopfs verwendet die 3D-Software, die kostenlos ist, Blender
  • Suzanne bezeichnet